AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değustalıkkenler bulunmaktadır.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına satılmak midein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Object kullanımında, veri alışverişi esnasında injection saldırılarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sağlıklı bir şekilde denetlenmemesi yahut işçiliklenmemesi durumunda bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Bu yol kısa vadede ustalıke yarasa da dakika ortamında daha çokça iş olacaktır. Tüm değişiklikler etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak öğreti liselerinde hizmet yapmaktayım.

Bildiğiniz üzere new işletmenü classlarda kullanıldığı mevsim ait classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Yani protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğkonutirmemizi esenlar.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik C# Object Kullanımı true bünyelırsa form’ umuz tasar çizim anında ve çalışma takkadak çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değmedarımaişettirmeye cevaz vermez.

WordWrap:İlgili Texbox'daki ovaların yalçın devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface makaleversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page